联众涂料论坛
标题:
实验室做老化实险的时间与实际曝晒的时间如何换算
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作者:
2d116
时间:
2009-6-9 22:00
标题:
实验室做老化实险的时间与实际曝晒的时间如何换算
请教各位大师:1、实验室做老化实险的时间与实际曝晒的时间如何换算
2、实验室做耐盐雾实险的时间与实际的时间如何换算
作者:
Nirvana
时间:
2009-6-9 22:40
其实没有换算
作者:
2d116
时间:
2009-6-9 23:10
说了当没有说
作者:
力龙涂料
时间:
2009-6-10 10:28
这两种相关性并不怎么样,所以说没有换算。
作者:
feifeidengs
时间:
2009-6-10 21:02
这个换算其实也不准确的,实际曝晒才最好了。5000小时也就十五年最多了。
作者:
pingguo
时间:
2009-8-4 17:52
老化的感觉可以通过能量来换算但不一定准
盐雾的需要研究各地的腐蚀强度北欧好像是120微米/年,只是不知道盐雾试验的腐蚀强度是多少
作者:
pingguo
时间:
2009-8-4 17:53
哪位高手由盐雾试验的腐蚀强度请共享一下
作者:
ming031
时间:
2009-8-5 10:42
我想知道怎么换算,但一直都没找到这类公式
作者:
长江涂料
时间:
2009-8-5 14:25
这个没有必然的联系。不同的漆在同一种方法下具有可比性。盐雾只是漆膜的加速老化测试,真正的检验漆膜性能还是在应用环境下的暴晒试验
作者:
NANA
时间:
2009-8-5 14:47
这个换算其实也不准确的,实际曝晒才最好了。5000小时也就十五年最多了。
feifeidengs 发表于 2009-6-10 21:02
要这么久啊 那一个产品成熟的做出来要多少年啊
作者:
lj2008cn
时间:
2009-8-5 16:07
GB/T 1865-1997 ISO 11341:1994 有详细的划分
户外曝晒的环境是复杂多变的。试验箱中测试时间和户外曝晒时间和下列因素有关:
海拔高度(海拔越高意味着紫外线越强)
当地的地理环境,例如风速会影响测试样品的风干程度或接近水源的地方会促进露水的形成。
由于每年的气候不同,同一地区次年天气对样品的影响有可能是上一年的2倍季节的影响,比如,冬季曝晒的破坏作用只有夏季的1/7
样品的朝向 (偏南5度和正北就有很大不同)
样品的绝缘与否 (户外的样品放在绝缘载体上通常比不放在绝缘载体上老化快50%)
试验箱的测试周期(辐照时间以及潮湿时间)
试验箱的操作温度(温度越高,老化越快)
特殊材料的测试实验室光源的光谱分布(SPD)
因此,在逻辑上谈论人工加速老化时间和户外曝晒长度之间的换算因子是没有意义的。原因在于一个是相当恒定的环境,而另一个则是千变万化的。找寻两者之间的换算因子超出了变化的范围。
换句话说,天气数据是相对性的数据你可以从人工加速老化试验得到极佳的老化测试数据。但你必须认识该数据是相对数据,而不是绝对数据。从实验室测试中你所得到的可靠的数据是,被测材料相比于其他材料而言,老化的相对等级。
比如说你在气象网站查到某地的平均日照时间T1和紫外线光通量S1/小时,然后用测量仪测出你的测试设备的紫外线光通量S2/小时,T2为测试时间。可以得出一个关系式:k=T2XS2/T1XS1,你可以设置测试条件:测试200小时,20W的UV灯管,温度40摄氏度。K值是一个系数,即如果你测试时间是200小时,而产品是在户外使用,则实际时间是K乘上200小时。最终的结果是为相对数据。
作者:
lj2008cn
时间:
2009-8-5 16:16
详细可以参考以下文献:
ASTM G151 实验室光源下非金属材料的加速老化测试标准
ASTM G155 暴露于氙弧灯光源下的非金属材料加速老化测试标准
Brennan, P. J, 静态和旋转氙弧暴露对比
CIE 85, 表 4. 出版号 85:1989, 技术报告 – 太阳光谱辐照度
Grossman, P. R 对大气暴露因素进行的旨在确定户外建筑潮湿时间的调查,影响工程材料腐蚀的大气因素
ASTM STP 646, Coburn, S. K., Ed., 美国试验材料协会, 1978年
ISO 11341 色漆和清漆 – 人工老化及暴露于人工辐射 – 暴露于经过滤的氙弧辐射。
ISO 4892-2 塑料 –实验室光源暴露方法 – 第 2 部分:氙弧光源。
作者:
xhuaj
时间:
2009-8-5 16:40
这个应该是不能换算的,因为现实环境的气候和腐蚀介质不一样,只能说有大概的年限。
作者:
chwb2003
时间:
2009-8-16 10:14
应该是不能换算的,因现实环境是变动的,实验室是固定的
作者:
Mooerhan
时间:
2009-8-16 18:56
本帖最后由 Mooerhan 于 2009-8-16 18:57 编辑
这真是个难题 也是个好问题
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